JAVA Básico: Variables 2

package com.sergioguillen.java; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public class Main { public static void main(String[] args) throws IOException { BufferedReader br2 = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String nombre; Integer edad; Float estatura; System.out.println(“Nombre?”); nombre = br2.readLine(); // Se lee la línea con una llamada System.out.println(“Edad?”); edad = Integer.parseInt(br2.readLine()); System.out.println(“Estatura?”); estatura = Float.parseFloat(br2.readLine()); System.out.printf(nombre + “, Leer másJAVA Básico: Variables 2[…]

PUE: Desarrollo de Aplicaciones Android – lección 6

Clase Final->No puede heredar más? Intent implícito->¿Qué quiero hacer y con qué dato?¿Qué aplicación que recibe una data de la forma “tel:93674995802” y queremos hacer un DIAL el sistema operativo te lleva hasta la activity que sabe tratar con este tipo de opciones. Intent explícito->habitualmente es para el movimiento para dentro de la aplicación. Estoy Leer másPUE: Desarrollo de Aplicaciones Android – lección 6[…]

PUE: Desarrollo de Aplicaciones Android – quinta lección

User Interface responsive: vertical y horizontal. siempre intentar darle el margen maximo al usuario.3 partes de un proyecto: manifest, java y recursos id, identificador de elemento, muy importante match content: se adapta al contenedor (al padre) wrap content: tamaño que necesito para mostrar el contenido que encerra dps y sps: unidades de medida en Android Leer másPUE: Desarrollo de Aplicaciones Android – quinta lección[…]

JAVA BÁSICO:Variables 1

package com.sergioguillen.android; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public class Main { public static void main(String[] args) throws IOException { BufferedReader br2 = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String frase = br2.readLine(); // Se lee la línea con una llamada System.out.printf(“Has escrito: ” + frase); } }   Sergio 

PUE: Desarrollo de Aplicaciones Android – tercera lección

“clean code”,limpio, buena arquitectura, buenos patrones de soft, con comentarios,correctamente particionado Arquitecturas/patrones:mvc modelo vista controladormvp modelo vista presenter codigo spaguetti, todo mezclado, evitarlo! 3d->objeto borrador, objeto pizarra, objeto profesor, etc… Un objeto tiene la parte del estado (cambia al paso del tiempo): sus atributos varian su valor a lo largo del tiempo. El estado es Leer másPUE: Desarrollo de Aplicaciones Android – tercera lección[…]

PUE: Desarrollo de Aplicaciones Android – Segunda lección

ATENCIÓN! SON APUNTES Y EN BORRADOR!! Hoy me he dado cuenta de lo mucho, muchísimo que tengo que repasar de programación y de aprender sobre Java! Mucho que practicar! LIBRO RECOMENDADO: “Aprenda Java como si estuviera en primero” https://fiwiki.org/wiki/Archivo:Aprenda_Java_como_si_estuviera_en_primero.pdf REPASO: developer.android.comPortalExplosión hacia las Best Practices“Patrón MVC”Portal muy bien estructurado Super interesante intellij – Creó Kodlin Leer másPUE: Desarrollo de Aplicaciones Android – Segunda lección[…]

PUE: Desarrollo de Aplicaciones Android – Primera lección

El día 16 de Mayo de 2018 empecé el curso “Desarrollo de Aplicaciones Android” en el PUE.Agradecimientos a Eloi Rifà por darme a conocer el PUE y también a Ricardo Jaume, profesor del curso y que ha empezado con muy buen pie! Un maestro de la vieja escuela!! Estoy poniendo en marcha http://android.sergioguillen.com pero hasta que Leer másPUE: Desarrollo de Aplicaciones Android – Primera lección[…]

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